Go Back   SkyScraperLife > Local Skyscraper Forums - Europe > Spain > La Terraza
Register FAQ Members List Calendar Mark Forums Read

Reply
 
LinkBack Thread Tools Display Modes
Old 11th February 2007, 14:40   #16
nop
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 732
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Rep Power: 3 aragron is on a distinguished road
Points: 1,527, Level: 22 Points: 1,527, Level: 22 Points: 1,527, Level: 22
Level up: 23% Level up: 23% Level up: 23%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
Default

De Erziego

http://sketchup.google.com/3dwarehou...a68bc46d17fe17
aragron is offline   Reply With Quote
Old 11th February 2007, 15:14   #17
El Gatiburón
 
Bsrt's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Location: Madrid
Posts: 196
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Rep Power: 2 Bsrt is on a distinguished road
Points: 702, Level: 14 Points: 702, Level: 14 Points: 702, Level: 14
Level up: 15% Level up: 15% Level up: 15%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by SkyLerm View Post
Si si, tu te refieres a hacer un componente(make component), en este caso una planta, pero debe ser un tostón girarlas tantas veces , y mucho más si lo haces contando los grados
No hace falta hacerlo componente, puedes hacerlo copiando y pegando, y lo de girarlo tantas veces, pués si es un ángulo pequeño, como en este caso 5º, no es tan tostón, el truco para que sea fácil y no tengas que mover el ratón de muy poquito en poquito es poner el 2º punto de referencia de la herramienta girar muy lejos del primero, y así el giro se hace muy fácil, lo que yo suelo hacer es por ejemplo un bloque de 10 plantas, luego lo copio y lo giro como 10 veces el ángulo, y así lo haces mucho más rápido...
Bsrt is offline   Reply With Quote
Old 11th February 2007, 21:55   #18
ego
Grand Sir Member
 
ego's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Valladolid
Posts: 1,185
Thanks: 0
Thanked 2 Times in 2 Posts
Rep Power: 3 ego is on a distinguished road
Points: 2,380, Level: 29 Points: 2,380, Level: 29 Points: 2,380, Level: 29
Level up: 30% Level up: 30% Level up: 30%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by SkyLerm View Post
Si si, tu te refieres a hacer un componente(make component), en este caso una planta, pero debe ser un tostón girarlas tantas veces , y mucho más si lo haces contando los grados
No entiendo muy bien esa opción ¿¿en que consiste??

Por cierto, como haceis para hacer los tejados??? Yo primero hago un triángulo y muevo el eje, pero el problema está cuando hago el triángulo, que me lo pone en vez de recto torcido mirando a Cuenca... Y me tiro una hora para ponerlo como quiero.

Gracias!
ego is offline   Reply With Quote
Old 11th February 2007, 23:48   #19
El Gatiburón
 
Bsrt's Avatar
 
Join Date: Jan 2007
Location: Madrid
Posts: 196
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Rep Power: 2 Bsrt is on a distinguished road
Points: 702, Level: 14 Points: 702, Level: 14 Points: 702, Level: 14
Level up: 15% Level up: 15% Level up: 15%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
Default

A ver, explicación sencilla con imágenes:

-Imáginemos que le queremos poner tejado (clásico) a este edificio de planta recatángular:


-Para ello lo primero es extender el techo para la base del tejado (herramienta Offset) tal que asín:


A partir de aquí es método personal, si alguien conoce otro mejor que lo exponga.

-Se hace en esta base una línea que marque por donde va a ir el eje del tejado (en este caso longitudinalmente), y se marca la inclinación que se quiere que tengan las caras "frontales" del tejado dejando una distancia x desde el extremo de estas caras y poniendo la altura hasta la que se quiere que suba el tejado, y ya de paso se deja marcado el eje donde se van a terminar los distintos planos del tejado, tal que así:


-Se trazan líneas desde estos puntos donde terminaba el eje, hasta los extremos del tejado, quedando de esta manera:


-Y ya tenemos nuestra casita con tejado, quien no tiene uno es porque no quiere xD:


Cuando los tejados hay que ponerselos a edificios con formas raras lo mejor en mi opinión es ir haciendolos por formas rectángulares y luego darle a "Intersect with model" dandole con el botón secundario a los planos en cuestión, pero eso ya es cosa de cada uno...

Espero que haya quedado suficientemente claro...
Bsrt is offline   Reply With Quote
Old 12th February 2007, 07:05   #20
ego
Grand Sir Member
 
ego's Avatar
 
Join Date: Dec 2006
Location: Valladolid
Posts: 1,185
Thanks: 0
Thanked 2 Times in 2 Posts
Rep Power: 3 ego is on a distinguished road
Points: 2,380, Level: 29 Points: 2,380, Level: 29 Points: 2,380, Level: 29
Level up: 30% Level up: 30% Level up: 30%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
Default

Muy claro, la de minutos muertos que me has ahorrado!!! Gracias
ego is offline   Reply With Quote
Reply

Bookmarks

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On



All times are GMT. The time now is 19:38.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.1.0
eXTReMe Tracker -film indir - Web Stats

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214